Kamis, 06 Oktober 2011

Prototyping-ResumeIMK-pert5 (04-10-2011)

Nama/NIM: Robiatul Adawiyah/09.41011.0025
Tugas: Resume-5 IMK
Dosen: Pak Cahyadi

TIPOGRAFI
Tipografi : didefinisikan sebagai kumpulan karakter yang tersusun dalam rangkaian teks di halaman tertentu.
Istilah terkait dengan Tipografi
¨  Font, Desain khusus dalam kumpulan karakter atau set karakter dengan satu style.
¨  Font Family, Kumpulan dari beberapa jenis font yang memiliki kesamaan desain.
¨  Typeface, Desain khusus dari sebuah karakter.
¨  Style, Variasi desain dalam sebuah typeface
¨  Serif
-          Sudut di tiap ujung dari sebuah karakter.
-          Font yang memiliki unsur serif seringkali disebut font yang “berekor”, contoh: Times New Roman.
-          Sedangkan font yang tidak mempunyai serif disebut font sans-serif, contoh: Verdana
Hal penting terkait penggunaan font
¨  Gunakan font yang sederhana dan mudah dibaca.
¨  Usahakan menggunakan jenis font sans-serif dan jenis font yang sudah familiar bagi para pengguna, contoh: arial, verdana, times new roman.
¨  Jangan gunakan terlalu banyak jenis font family, dan biarkan satu jenis font mendominasi dalam desain.
¨  Jangan gunakan terlalu banyak style dalam satu jenis font, misal: untuk satu jenis font arial, cukup terdapat style bold dan italic.
¨  Gunakan style untuk tujuan yang tepat, misal:
¨  Style italic untuk istilah asing dan menarik perhatian pengguna.
¨  Style bold untuk menarik perhatian dan pembuatan hirarki.
¨  Style underline untuk kata penting, dan di desain web untuk fungsi hyperlink.
¨  Gunakan case-style secara tepat:
¨  Gunakan mixed case (huruf besar di depan tiap kata) contoh: judul di sebuah tombol, kotak pesan, deskripsi menu
¨  Gunakan upper case (huruf besar seluruhnya untuk judul)
¨  Gunakan hirarki font secara konsisten, misal: ukuran huruf yang sesuai dengan hirarki dari sebuah desain.
KESIMPULAN
-          - Pemilihan font serta implementasi tipografi mampu menimbulkan kesan berbeda dalam tahapan desain.
-            - Begitu juga akan mempengaruhi terhadap kultur dan lingkup organisasi yang akan menggunakan aplikasi.

Sabtu, 01 Oktober 2011

Prototyping-ResumeIMK-pert4 (27-09-2011)


Nama/NIM: Robiatul Adawiyah/09.41011.0025
Tugas: Resume-4 IMK
Dosen: Pak Cahyadi

Prototyping

¨  Prototyping adalah sebuah proses yang melakukan simulasi terhadap sebuah sistem dan dapat dibuat dengan cepat.
¨  Prototyping juga merupakan sebuah teknik analisis interatif dimana user terlibat secara aktif dalam proses disain layar dan laporan.
Kunci Utama Prototyping
¨  Adalah untuk membuat sebuah desain awal dengan cepat dan disertai perubahan yang bisa jadi radikal serta nantinya akan menghasilkan sebuah umpan balik, terutama dari pengguna, secara cepat untuk melakukan desain ulang di tahap berikutnya.
Dimensi dari Prototyping
¨  Representasi
¨  Jangkauan
¨  Eksekutabilitas
¨  Pematangan
Jenis Prototyping
¨  Rapid Prototyping (Non-Computer based)
Prototyping dengan menggunakan kertas (paper prototyping)
¨  Programmed Façade (Computer Based)
Prototyping dengan menggunakan tool tertentu

Prototyping-Resume IMK-pert4 (27-09-2011)


Nama/NIM: Robiatul Adawiyah/09.41011.0025
Tugas: Resume-4 IMK
Dosen: Pak Cahyadi

Prototyping

¨  Prototyping adalah sebuah proses yang melakukan simulasi terhadap sebuah sistem dan dapat dibuat dengan cepat.
¨  Prototyping juga merupakan sebuah teknik analisis interatif dimana user terlibat secara aktif dalam proses disain layar dan laporan.
Kunci Utama Prototyping
¨  Adalah untuk membuat sebuah desain awal dengan cepat dan disertai perubahan yang bisa jadi radikal serta nantinya akan menghasilkan sebuah umpan balik, terutama dari pengguna, secara cepat untuk melakukan desain ulang di tahap berikutnya.
Dimensi dari Prototyping
¨  Representasi
¨  Jangkauan
¨  Eksekutabilitas
¨  Pematangan
Jenis Prototyping
¨  Rapid Prototyping (Non-Computer based)
Prototyping dengan menggunakan kertas (paper prototyping)
¨  Programmed Façade (Computer Based)
Prototyping dengan menggunakan tool tertentu